Sejarah dan Macam – macam Komputasi Modern

Komputasi Modern

          Komputasi sebetulnya bisa diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan masalah dari inputan data dengan menggunakan suatu algoritma. Hal inilah yang disebut dengan teori komputasi.
          Komputasi bermula dengan adanya kegiatan menghitung angka-angka yang telah dilakukan oleh manusia sejak berabad-abad silam. Namun, seperti yang kita ketahui bahwa otak manusia itu memiliki kemampuan yang terbatas. Maka dari itulah tercipta sebuah komputasi yang disebut dengan komputasi modern. Mulai saat itu juga mulailah bermunculan alat-alat perhitungan yang sangat canggih, seperti komputer.
Komputasi modern adalah perhitungan yang menggunakan komputer canggih dimana pada computer tersebut tersimpan sejumlah algoritma untuk menyelesaikan masalah perhitungan secara efektif dan efisien.
Komputasi modern menghitung dan mencari solusi dari masalah yang ada, yang menjadi perhitungan dari komputasi modern adalah :
  1. Akurasi (bit, Floating poin)
  2. Kecepatan (Dalam satuan Hz)
  3. Problem volume besar (Down sizing atau paralel)
  4. Modeling (NN dan GA)
  5. Kompleksitas (Menggunakan teori Big O)

Sejarah Singkat

Sejarah komputer modern dimulai dengan dua teknologi yang terpisah, perhitungan otomatis dan dapat di program-tapi tidak ada satu perangkat pun yang dapat dikatakan sebagai komputer, karena sebagian penerapan yang tidak konsisten istilah tersebut.
Contoh-contoh awal perangkat penghitung mekanis termasuk sempoa (yang berasal dari sekitar 150-100 SM). Seorang pahlawan dari Alexandria (sekitar 10-70 AD) membangun sebuah teater mekanis yang diadakan bermain berlangsung 10 menit dan dioperasikan oleh sebuah sistem yang kompleks dengan tali dan drum yang dipakai sebagai sarana untuk memutuskan bagian dari mekanisme. Ini adalah inti dari programmability.

John Von Neumann, Sang Penggagas Komputasi Modern

 John Van Neumann
Komputasi Modern pertama kali digagasi oleh John Von Neumann. Beliau di lahirkan di Budapest, ibukota Hungaria pada 28 Desember 1903 dengan nama Neumann Janos. Karya – karya yang dihasilkan adalah karya dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer.
Dipicu ketertarikannya pada hidrodinamika dan kesulitan penyelesaian persamaan diferensial parsial nonlinier yang digunakan, Von Neumann kemudian beralih dalam bidang komputasi. Sebagai konsultan pada pengembangan ENIAC, dia merancang konsep arsitektur komputer yang masih dipakai sampai sekarang. Arsitektur Von Nuemann adalah komputer dengan program yang tersimpan (program dan data disimpan pada memori) dengan pengendali pusat, I/O, dan memori.
Jenis-jenis Komputasi Modern
Komputasi modern terbagi tiga macam, yaitu komputasi mobile (bergerak), komputasi grid, dan komputasi cloud (awan). Penjelasan lebih lanjut dari jenis-jenis komputasi modern sebagai berikut :
1. Mobile computing
Mobile computing atau komputasi bergerak merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa menggunakan kabel dan mudah dibawa atau berpindah tempat.
Contoh dari perangkat komputasi bergerak seperti GPS, juga tipe dari komputasi bergerak seperti smart phone, dan lain sebagainya.
2. Grid computing
Komputasi grid menggunakan komputer yang terpisah oleh geografis, didistibusikan dan terhubung oleh jaringan untuk menyelasaikan masalah komputasi skala besar. Ada beberapa daftar yang dapat dugunakan untuk mengenali sistem komputasi grid, adalah :
• Sistem untuk koordinat sumber daya komputasi tidak dibawah kendali pusat.
• Sistem menggunakan standard dan protocol yang terbuka.
• Sistem mencoba mencapai kualitas pelayanan yang canggih, yang lebih baik diatas kualitas komponen individu pelayanan komputasi grid.
3. Cloud computing
Komputasi cloud merupakan gaya komputasi yang terukur dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet. Komputasi cloud menggambarkan pelengkap baru, konsumsi dan layanan IT berbasis model dalam internet, dan biasanya melibatkan ketentuan dari keterukuran dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet.
Perbedaan antara komputasi mobile, komputasi grid dan komputasi cloud
• Komputasi mobile menggunakan teknologi komputer yang bekerja seperti handphone, sedangkan komputasi grid dan cloud menggunakan komputer.
• Biaya untuk tenaga komputasi mobile lebih mahal dibandingkan dengan komputasi grid dan cloud.
• Komputasi mobile tidak membutuhkan tempat dan mudah dibawa kemana-mana, sedangkan grid dan cloud membutuhkan tempat yang khusus.

Komentar :
Dari artikel yang sudah dijabarkan di atas, saya akan memberikan sedikit komentar mengenai komputasi modern. Komputasi modern memiliki beberapa kelebihan yaitu dengan adanya komputasi modern segala hal yang berhubungan dengan perhitungan dan komputasi lainnya akan menjadi lebih mudah dan cepat. Namun hal tersebut juga menimbulkan kekurangan, antara lain dibutuhkanlah kemampuan sumber daya yang lebih dari biasanya untuk bisa mengoperasikan komputasi modern ini dan membutuhkan wadah khusus untuk mengoperasikannya.

Referensi :
https://sites.google.com/site/webitproo/
http://upzzpu.wordpress.com/2013/04/09/sejarah-komputasi-modern/

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Disiplin Dalam Belajar


Disiplin Dalam Belajar


Pada pertemuan ini saya akan menjelaskan kiat-kiat dalam belajar. Kunci utamanya adalah “Disiplin”. Menurut artinya, disiplin adalah perasaan taat dan patuh terhadap nilai-nilai yang dipercaya termasuk melakukan pekerjaan tertentu yang menjadi tanggung jawabnya. Disiplin juga mendidik kita untuk bersabar, terus maju, dan pantang menyerah dalam mengejar tujuan kita. Setiap tujuan membutuhkan waktu. Disiplin adalah hal yang membuat kita tetap bertahan. Jika kita berhasil disiplin di suatu bidang, hal ini akan meningkatkan kepercayaan kita untuk juga menerapkannya pada bidang lainnya dalam hidup kita. Begitupun dalam belajar, sebagian orang pasti beranggapan bahwa disiplin itu merupakan suatu keterpaksaan yang harus dilakukan. Sebenarnya jika kita fokus dan mempunyai komitmen yang tinggi akan apa yang sudah kita cita-citakan, maka kedisiplinan tersebut sudah tertanam secara otomatis di dalam diri kita. Sehingga kita tidak akan merasa terpaksa untuk menjalaninya.
Tips agar kita menerima disiplin bukan sebagai siksaan yaitu dengan tidak membayangkan prosesnya tetapi focus pada hasil akhir yang kita inginkan. Contoh, jika kita ingin lulus tepat waktu dengan ipk yang memuaskan, tekunlah dalam belajar. Dan janganlah kita membuang-buang waktu dengan hal-hal yang tidak bermanfaat. Karena waktu tidak bisa diganti dan diputar kembali. Jangan sampai kita menyesal dikemudian hari. Maka untuk itu luangkan lah waktu kita dengan yang bermanfaat contoh dengan belajar supaya agar apa yang kita cita citakan akan tercapai.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Artikel Promosi Diri



Nama saya adalah Zakie Zakaria. Saya lahir di Bogor, 26 Maret 1992.Saya adalah seorang mahasiswa jurusan Teknik Informatika jenjang strata 1 di Universitas Gunadarma. Saya mengambil jurusan Teknik Informatika karena saya ingin mempunyai pengetahuan lebih tentang teknologi, apalagi teknologi semakin lama semakin canggih dan berkembang.
Saya pernah mengikuti kursus “Multimedia”, workshop Sony Vegas”, dan berbagai seminar di Universitas Gunadarma. Disamping itu, saya telah membuat suatu Penulisan Ilmiah tentang Aplikasi Simulasi Pergantian Musim Berbasis Augmented Reality, Augmented Reality itu sangatlah penting karena Augmented Reality adalah Teknologi yang digunakan untuk menggabungkan objek pada dunia nyata secara real-time.
Selama berkuliah di Universitas Gunadarma,Allhamdulilah saya mulai mengerti kodingan program, asalnya saya gak mengerti sama sekali karena saya dulunya sekolah di SMK 1 Pb Islam Soedirman, saya pas waktu SMK nya ngambil jurusan Multimedia, dan selama saya SMK dulu saya sempet PKL kelas dua di bagian Radio Pemda Bogor ya walaupun pas PKL gak dapet gaji tetapi saya mendapatkan  pengalaman pertama kalinya saya merasakan pekerjaan.
Saya sangat tertarik dengan yang design,modeling,animasi dan yang berhubungan dengan multimedia, karena emang basic saya pas smk sudah berhubungan dengan multimedia. Maka dari itu, saya ingin membuat yang berhubungan dengan multimedia, saya membuat skripsi tentang Aplikasi Simulasi Penyebab Terjadinya Global Warming Berbasis Vitual Reality, semoga aplikasi yang saya buat nanti akan berguna untuk masyarakat.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Penerapan komputasi Modern Pada Website kfcku.com


KFC (dulu dikenal dengan nama Kentucky Fried Chicken) adalah suatu merek dagang waralaba dari Yum! Brands, Inc., yang bermarkas di Louisville, Kentucky, Amerika Serikat. Didirikan oleh Col. Harland Sanders, KFC dikenal terutama karena ayam gorengnya, yang biasa disajikan dalam bucket. Col. Sanders mulai menjual ayam gorengnya di pom bensin miliknya pada tahun 1939 di Corbin, Kentucky yang selanjutnya pindah ke sebuah motel. Ia menutup usahanya pada akhir 1940-an sewaktu jalan tol Interstate melalui kotanya. Pada awal 1950-an, ia mulai berkeliling Amerika Serikat dan bertemu dengan Pete Harman di Salt Lake City, Utah, dan pada tahun 1952 bersama-sama mendirikan restoran Kentucky Fried Chicken yang pertama di dunia (restoran pertamanya tidak menggunakan nama tersebut). Sanders menjual seluruh waralaba KFC pada tahun 1964 senilai 2 juta USD, yang sejak itu telah dijual kembali sebanyak tiga kali. Pemilik terakhir adalah PepsiCo, yang menggabungkannya ke dalam divisi perusahaan Tricon Global Restaurants yang sekarang dikenal sebagai Yum! Brands, Inc. Pada tahun 1997, Tricon terpisah dari PepsiCo. Di Indonesia, pemegang hak waralaba tunggal KFC adalah PT. Fastfood Indonesia, Tbk (IDX: FAST) yang didirikan oleh Kelompok Usaha Gelael pada tahun 1978, dan terdaftar sebagai perusahaan publik sejak tahun 1994. Restoran KFC pertama di Indonesia dibuka pada bulan Oktober 1979 di Jalan Melawai, Jakarta. 
Sebagai salah satu  Restoran terbesar, pastinya KFC telah memiliki manajemen  data yang baik. Karena di kfc sudah menggunakan sistem komputasi modern dalam melakukan pemesean makanan lewat online. Hal tersebut sangat membantu untuk mempermudah melakukan pemesanan secara delivery secara online.
Selanjutnya saya akan membahas mengenai komputasi modern,

Komputasi Modern pertama kali digagasi oleh John Von Neumann. Beliau di lahirkan di Budapest, ibukota Hungaria pada 28 Desember 1903 dengan nama Neumann Janos. Karya-karya yang dihasilkan adalah karya dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer. Beliau juga merupakan salah seorang ilmuwan yang sangat berpengaruh dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II lalu. Kepiawaian John Von Neumann teletak pada bidang teori game yang melahirkan konsep automata, teknologi bom atom dan komputasi modern yang kemudian melahirkan komputer.


Secara lengkap, pengertian dari komputasi modern adalah sebuah konsep sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory—dalam hal ini, yang dimaksud adalah memory komputer. Komputasi modern tentunya jauh lebih baik dari komputasi tradisonal, baik dari segi ukuran, kecepatan proses maupun daya tampung data.

Komputasi modern menghitung dan mencari solusi dari masalah yang ada, yang menjadi perhitungan dari komputasi modern adalah :
  1. Akurasi (bit, Floating poin)
  2. Kecepatan (Dalam satuan Hz)
  3. Problem volume besar (Down sizing atau paralel)
  4. Modeling (NN dan GA)
  5. Kompleksitas (Menggunakan teori Big O)
Dalam hal ini pada website KFC ini termasuk ke dalam komputasi modern terdapat pada layanan pemesanan makanan, dimana pelanggan dapat memesan berbagai macam makanan yang mereka inginkan. Pada website KFC juga menggunakan komputasi modern yang berjenis grid computing yang terdapat pada perhitungan jumlah barang dan total biaya pada website yang biasanya dilakukan oleh pemesan,. Berikut adalah tampilan dari KFC.Com

 
Gambar1. Home
Di dalam halaman Home dari  KFC tertera semua kategori "Layanan" "Menu" "Kids" KFC Bike" "Smartpay", dan selanjutnya adalah tampilan jika kita mau mesen delivery online kita tinggal klik layanan dan pilih delivery online karena kita mesen makannya lewat web kfcnya. tampilin di bawah ini adalah tampilan webnya :
Gambar2.Layanan delivery online
Cara melakukan pesan delivery online sebagai berikut :
KFC Pesan Antar juga melayani pesanan secara online. Cukup masuk ke web www.kfcku.com lalu klik online order, daftarkan data diri Anda berikut menu KFC yang Anda pilih, pesanan Andapun akan segera diantar, kapan saja dan di mana saja. Syarat dan ketentuannya adalah:
  1. Batas wilayah antar maksimum 5 km dari outlet KFC terdekat.
  2. Waktu antar pesanan +/- 30 menit (low hour), sedangkan +/- 45 menit (peak hour).
  3. Tanpa minimun order.
  4. Dikenakan delivery cost Rp 10.000 ,- untuk sekali antar
.Gambar2.Layanan delivery online

Komentar Mengenai Website KFC yaitu :
Setelah saya melihat website dari KFC, menurut saya website tersebut sangat baik dan sangat lengkap. Interface Website ini juga sangat interaktif.Pada website ini kita dapat memesan menu makanan di KFC secara online, sehingga pelanggan tidak perlu langsung datang ke restoran.KFC juga menyediakan menu pada websitenya yaitu Hubungi Kami sehingga kita dapat berinteraksi dengan KFC.Website ini juga menampilkan gambar daftar makanan yang dijual di KFC. Jadi website ini sangat membantu pelanggan untuk memesan makanan dan minuman secara online.Website ini termaksud kedalam penerapan Komputasi Modern.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS